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1.由于在上学期学习面向对象的时候已经安装了VS2017且配置了C++环境,所以无环境配置的流程截图
已配置C#的截图证明
2.顺利创建了github账号且成功加入仓库AchaoCalculator
3.已安装Git Bash且按照要求创建了AchaoCalculator文件夹
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4.创建AchaoCalculator下的文件夹ArthurUnreal
5.开始编写代码,以下是代码思路:
1.首先是确认了一个式子需要n个计算式,3个数,两个计算符号,以及答案,所以,在Main函数中要求输入M_num个计算式
2.再创建了一个新的类PriMath,以便得到伪随机数(Random)
3.其中GetMark()目的是为了得到随机符号,即用随机数(1-4)随机产生数字,分别表示+、-、*、/
4.而Getquantity目的是得到产生n(2-3)项的计算式,即用随机数(2-3)随机产生num1、num2的运算式or产生num1、num2、num3的运算式
5.Getnum目的是产生随机数num
6.创建好PriMath之后,需要再创建计算兼判定的类Operation,目的是
1)创建构造函数Operation(int sa_num)获取用户输入的计算式个数m_num即得到计算式项数的数组quantity[m_num]
2)创建函数GetRandom()从PriMath类中获得随机值,并在计算式个数中循环从GetT_F()中得到返回值(answer),answer为-1010000时递归,否则,将随机数,随机项数连同GetT_F()返回值一并转到GetAnswer()(输出语句)
3)创建函数GetT_F()判定计算式为二项式或三项式,并判定GetRandom()中的随机值num1-3和随机符号mark1,mark2,结合后是否产生小数,若产生小数则返回-1010000(这个数不会产生在任何二项或三项1-100随机数计算的结果中)
4)创建输出语句GetAnswer()输出计算式即答案
5)在main函数中定义Operation类的对象,调用成员GetRandom()。运行单次结果如下:
6.接下来时单元测试
才开始的时候对主函数所在类进行测试,显示如下
之后了解到,需要将类都改为public,下图是创建单元测试
测试成功!
以下是测试的代码
以下是断点测试
7.git设置
1)添加用户名和邮箱
2.之前忘记登陆git,git status之后,登陆仍然能正常显示git push往后的内容
8.前往仓库提交(已提交)
总结:
这次的作业流程偏复杂,虽然如此却仍然有他的道理,可能再往后的学习中能有更熟练的代码管理的操作。